sábado, 30 de mayo de 2020

proyecto 4

presentaciones académicas
primero que teníamos que realizar era  un resumen del temas  y realizar unas presentaciones en powert point y hacer 6 o máxima  de 8 para poder explicar los tema de una manera calidad.

El ritmo vertiginoso de nuestra era hace necesaria la incorporación de Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) al contexto educativo para generar nuevos paradigmas que favorezca el desarrollo de habilidades cognitivas y meta cognitivas  en el estudiando  a partir del diseño de técnicas que favorezcan la construcción de un aprendizaje activo, participativo y constructivo capaz de permitir a los estudiantes dar respuesta a problemáticas y situaciones de su contexto real.

reflexión:  pues la manera que podamos a prender o adecuarnos a el tema que estamos desarrollando ya que debemos aprender atravez  de la tecnología es una manera de aprender diferente y no aprender a la manera normal y apreder diferentes tipos de aprendizaje.


E- learning (Enseñanza aprendizaje virtual



EXPERTO EN E-LEARNING (A) | Urko Servicios de Prevención, S. Coop.

Positivo: aprender de una mejor manera atravez de la tecnología  y saber especializarnos en todo.
Negativo: no dedicarle el tiempo necesario para poder aprender una mejor manera y que los compañeros no tenga los accesos a una computadora.
Interesante: pues aprender a utilizar esta aplicaciones de trabajo.

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proyecto 6


Enseñanza de la matemática

pues lo primero debemos buscar información acerca de nuestros temas, luego tenemos que resumirlos de la mejor manera  y poner las ventajas y desventajas que tiene usar esta información  buscar los dueños de las paginas encontradas.


La física matemática es el campo científico que se ocupa de la interfaz entre la física y las matemáticas. El Journal of Mathematical Physics la define como «la aplicación de las matemáticas a problemas del ámbito de la física y el desarrollo de métodos matemáticos apropiados para estos usos y para el desarrollo de conocimientos físicos.»,1​ la teoría de la elasticidad, la acústica, la termodinámica, la electricidad, el magnetismo y la aerodinámica.

Reflexión: pues de tratar la manera de aprender y esforzarnos mucho ya que de esto vamos a desarrollar habilidades en las matemáticas poniéndolos aprueba y desarrollándonos al máximo ya que eso es la meta que tenemos aprender lo nuevo.

 el aprendizaje, enseñanza de la matemática y la física y el fortalecimiento de la Educación Bilingüe.

Prepárate para los exámenes Quimestrales... - Clases De Matemática ...

Positivo: lograr entender las ventajas que tenemos a la ora de investigar los temas de mate.
Negativo: que no todos pueden tener estos para buscar su información ya que son gastos para sus familias.
Interesante: es probar muchas maneras para aprender y lograr conseguir la información deseada.
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proyecto 5

Educaplay 
pues lo primero que tenemos ver unos tutoriales para aprender como desarrollarlo de una mejor manera ya que  uno no tiene conocimiento de como utilizarlo de una manera correcta ya después debemos hacer nuestros ejercicios de colocar los temas que pide y jugar de una manera divertida   ya que de eso se trata de jugar y aprender mucho.

ya que logramos entender la aplicación nos trata de darnos a entender de como aprender es divertido ya que esta aplicación se base de que comprendamos de una mejor  manera y estar preparados para lograr desarrollar lo que sabemos de una mejor manera

Test: EDUCA PLAY (educaciÓn - actividad educativa - educación ...










Reflexión sobre la aplicación : pues lograr aprender sinceramente de esta aplicación ya que sabemos
que esta aplicación lo que quiere es darnos a entender que aprendamos de una mejor manera ya que siempre aprendemos de una manera tradicional y no divertida ya que nos da entender que si se puede 
aprender de una manera divertida.


Educaplay 





Presentación: MANEJO PLATAFORMA EDUCAPLAY (plataforma virtual)


Positivo: lograr desarrollar la aplicación de una manera correcta y aprender mucho.
Negativo: utilizarlo poco ya que esta aplicación es una de las mejores.
Interesante: no conocíamos la aplicación y lograr entenderlo de una buena manera.
  




Proyecto final

La física matemática es el campo científico que se ocupa de la interfaz entre la física y las matemáticas. El Journal of Mathematical Physics la define como «la aplicación de las matemáticas a problemas del ámbito de la física y el desarrollo de métodos matemáticos apropiados para estos usos y para el desarrollo de conocimientos físicos.»,1​ la teoría de la elasticidad, la acústica, la termodinámica, la electricidad, el magnetismo y la aerodinámica.


Workshop sobre física-matemática “Top Math-Φ” se realizará en la ...


Prepárate para los exámenes Quimestrales... - Clases De Matemática ...      Física teórica: física y matemáticas para explicar el todo - YouTube


lograr comprender todos los problemas que nos bienes solo con formulas y dándole respuestas eso es matemáticas.

proyecto no. 1

Elaboración de un poodcast 

modelos pedagógicos 
Resultado de imagen de audacitypara poder llevar acabo este proyecto tuvimos que utilizar Audacity y primero tuvimos que buscar información de los temas para poder desarrollarlos atreves  del audio donde aprendimos muchas cosas sobre determinado temas que nos ayudaran a desarrollar diferentes temas compartiendo diversos temas y desarrollándolos de manera  adecuada.
Resultado de imagen de imagenes de estrategias de aprendizaje

estrategias de aprendizaje 
 son el conjunto de actividades, técnicas y medios que se planifican de acuerdo con las necesidades de la población a la cual van dirigidas, los objetivos que persiguen y la naturaleza de las áreas y cursos, todo esto con la finalidad de hacer más efectivo.

Reflexión: pues logramos a prender sinceramente y logramos utilizar contenidos de o que estamos desarrollando y la manera que podemos hacer unas grabaciones para poder explicárselos a demás compañeros que no sepan de diferentes temas  y lograr la mayor aprendizaje en nuestro en torno a la aplicación dada.

Nombre de la aplicación: Audacity 

GramoFileArdour ,CDex,

Positivo: lograr con éxito el uso de la aplicación y lograr hacer un proyecto.
Negativo: solo utilizarla una vez ya no poder aprender mas de esta aplicación.
Interesante: descubrir nuevos aplicaciones y ponerlos a prueba.


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proyecto no. 2


Elaboración de un cómic
estilos  de aprendizaje 
Resultado de imagen de imagenes pixton
Primero que nada tenemos que hacer ver unos tutoriales  para entender y como se realiza cada cómic y lograr terminar sus proceso 
luego entramos ala aplicación y empezamos a desarrollar ideas y lograr terminar el trabajo que se nos dio  de una buena manera.


 Los estilos de aprendizaje se definen como las distintas maneras en que un individuo puede aprender. describen las condiciones que se encuentra en la mejor situación para aprender, o qué estructura necesita para mejorar el proceso de aprendizaje. y en los estilos de aprendizaje también tenemos ejemplos.

activos 
son los estudiantes que prefieren el estilo de aprendizaje activo disfrutan de nuevas cosas,  experiencias y logran tener una mente abierta. no les importo aprender una tarea nueva, ya que no evitan los restos a pesar de que eso pueda  comprometer con las ideas que no tiene de si mismo y de sus capacidades.

Reflexivo 
los estudiantes por preferencia por el estilo de aprendizaje reflexivo pueden observar las experiencias
desde distintos ángulos. También pueden analizar datos, pero no sin antes  haber reflexionado con una buena determinación. Son prudentes y no se apresuran  ala hora de hacer conclusiones de sus vivencias, por la cual pueden llegar aparecer dubitativos.  

Reflexiones sobre el aprendizaje.

La tarea de un docentes es ayudar a los jóvenes que no puedan desarrollar de una mejor manera  sus ideas de aprendizaje para que los estudiantes desarrolle sus habilidades al máximo.

https://www.pixton.com/es/Gratis+lo+mejor

Positivo: logramos a prender y a usar la aplicación en nuestros temas que estamos desarrollando
Negativo: que no todos los compañeros le pusieron intereez al trabajo realizado
Interesante: fue que  no conocíamos la aplicación  la manera de lograr desarrollarla hasta que lic. nos dio instrucciones.

proyecto 4

presentaciones académicas primero que teníamos que realizar era  un resumen del temas  y realizar unas presentaciones en powert point y hac...